Alle Beiträge

- March 27, 2021 Tutorial, Blender, PCB, 3D

PCBs rendern (Teil 2) - Shader Setup

Als nächstes soll ein Shader für die Platine zusammengestellt werden. Dieser entscheidet anhand der zuvor eingerichteten Texturen, an welchen Stellen Kupfer, Lötstopplack oder Bestückungsdruck sichtbar ist und wie diese verschiedenen Materialien dargestellt werden sollen.

Florian Winkler
- March 4, 2021 Tutorial, Blender, PCB, 3D

PCBs rendern (Teil 1) - Vorbereitung, Texturen und UV Unwrapping

In dieser Tutorial-Reihe möchten wir das Vorgehen erklären, wie man aus 3D Modellen von PCBs realistische Render erzeugen kann. Der erste Teil befasst sich mit der Vorbereitung der 3D Objekte, den benötigten Texturen und dem sogenannten UV Unwrapping.

Florian Winkler